编辑 / KY主创们
大家好,我是KY有求必应的作者Cyte。
我注意到,在之前的文章评论区,出现了“纸性恋”的呼声。
如大家所愿,今天,我们就来聊聊——
纸性恋
Nijigen Complex
在日语中,纸性恋又被称为二次元禁断症候群、二次元情结,指的是一个人只对ACGN「Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)的合并缩写」作品中的虚拟人物产生爱慕感情,而对现实中的人则几乎不产生或完全没有任何兴趣(from Wikipedia & moegirl)。
人们把纸性恋的爱慕对象称为“纸片人”,是因为这些都是“二次元”作品里的虚拟人物,通常都存在于2D平面画面,形象就很“纸片”。
今天在本文中,我们重点讨论“对虚拟人物产生感情”这一种现象。
“明明知道纸片人是虚构的、假的,还可能对ta产生真情实感吗?”
答案是,当然可能。
其实,人类就拥有这样一种能力——即使知道某些事物是虚构的,仍会以一种非常真实的方式体验情感。
这就好比,我们知道恐怖片里的妖魔鬼怪都是假的,但是我们仍然感到真实的恐惧。
耶鲁大学的心理学和认知科学教授Tamar Gendler(2008)认为,我们的意识系统有两个相互竞争的层次——信念和本能认知。
信念(belief) | 本能认知(alief) | ||
定义 | 对事物客观上真实情况是怎样的意识反应(conscious responses to how we think things are) | 一种自动化的、习惯性的类似信念的态度(an?automatic or habitual belief-like attitude),有时可能与信念本身存在冲突 | |
特点 | 理性的、基于客观现实(fact)的 | 情感性的、联想的、非理性的 | |
示例 | “我知道鬼屋的贞子是活人假扮的,” | “但我还是觉得好逼真和恐怖。” | |
“我知道这个玻璃天桥很坚固且安全,” | “但我还是感到很害怕和危险。” | ||
“我知道XX角色是虚构的,” | “但我依然真情实感地爱着ta。” |
本能认知(alief)使大脑能够暂时搁置我们的信念,使我们表现出看似与信念不一致的情感或行为——这就是让纸片人变得对我们有真实吸引力的原因。
也就是说,人类大脑的意识系统决定了,我们会对虚拟的人事物产生真感情。
狗狗,女,23岁?
我喜欢纸片人的快乐更甚于真实的恋爱,我想暂时让自己沉浸于当下的感受,这就足够了。
小赵,女,22岁?
我和真人分手大约用了15天就平复过来,和这位纸片人分手用了快一年才缓过来。
“Ta们无法理解对纸片人的爱情和真人其实很像”,受访者小赵提到了身边人对于她喜欢纸片人的不理解。
除了她,也有其他受访者不约而同地提到了身边人对“喜欢纸片人”这件事的质疑或误解。
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世木,女,23岁?
比较多见的误解是觉得现实中的loser才会沉迷虚拟角色和纸片人谈恋爱这种。家里人会觉得喜欢纸片人是小孩子的兴趣,希望我不要沉迷小孩子的东西。
虫虫,女,23岁?
我爸妈就是觉得ta是一个假的东西,觉得你脑子有问题。
狗狗,女,23岁?
质疑通常是这样提出的:“你有男朋友吗”、“你为什么不谈恋爱”、“原来这就是二次元啊”……Ta们的表达方式让我感到自己被judge,会有些不适。
在有些人的印象中,一个人会喜欢纸片人,是因为在现实中活得很失败、精神不正常、幼稚等等,甚至有人可能会指出这不是爱,只是逃避现实而已。
人们之所以这样觉得,是因为在很多人看来,恋爱的发生一定要以两个真人之间双向的互动为前提。爱上纸片人,也许不符合多数人对于恋爱的理解。
可对有些喜欢纸片人的人来说,爱的对象不一定需要是真人,爱情的发生不必是双向的。
26岁男生蓝蔸是上海一家ACG主题店相关的从业人员,他这样谈及对恋爱的理解:
蓝蔸,男 ,26岁?
身边人很多不理解(我喜欢纸片人),但是不重要。其他人对亲密伴侣的可能需要双向,但是如果是我,那肯定是单向的。我不需要对方的反馈,仅仅是看到她(来自raise a suilen乐队的chu2)自信的样子、开心的样子、傲娇的样子,我投入其中的过程,就足以让我感到心动、喜欢和满足了。
也许有些人会问:“真人不香吗?为什么有人会爱上纸片人啊?”
除了纸片人本身可能具备符合ta们审美和喜好的特质,我们通过研究和访谈发现:
这可能是因为,比起爱真人,爱纸片人是更容易的。
从客观上的社会经济因素来说,有些人可能真的爱不起真人。
日本社会学家Masahiro Yamada(2019)表示,有12%的人自称曾经喜欢上动漫角色。他认为这主要是因为近半成(47%)的日本年轻女性同意“男主外、女主内”的传统性别角色分工,让许多薪资较低的男性找不到对象。
从爱着纸片人的主观体验上来说,不少受访者都在不同程度上表达了喜欢纸片人比喜欢真人更轻松。
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景景,女,23岁?
和纸片人谈恋爱只需要单方面付出,体验到的感情大多来源于自身,可以在想开始的时候开始这段关系,不想继续了也可以随时停止。但是和肉人交往除了自身的情况之外还需要考虑对方的事(喜好/情绪/经济状况等),感觉会花费更多的精力。
世木,女,23岁?
喜欢纸片人比较没有心理负担,不用考虑太多对方的想法,因为ta们没有想法。比较轻松平淡且稳定,不会和现实的东西产生什么联系。
蓝蔸,男,26岁?
真人很麻烦,要应对生活、爱好等等各种。喜欢纸片人可以一直喜欢各种人设,人设出自作者的手,它是根据需求被创造的内容。好看的服装、充满想象力的设计风格、不同的性格等等。所以根据自己的需求,就很容易找到自己喜欢的内容。
在访谈过程中,我产生了一个疑惑:我也看过很多ACGN作品,为什么我没有喜欢上纸片人,而ta们却偏偏爱上了呢?
从受访者的回答中,我们注意到,ta们的想象力和创造力更为丰富。
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狗狗,女,23岁?
纸片人在你心中的形象很大程度上是你自己脑补的,不同人即便是喜欢同一个角色,对ta形象的理解也可能截然不同。在喜欢纸片人的群体里也有“同担拒否”的说法,意思就是虽然我和你都喜欢这个人,但是我不想与你有过多联系,咱们各玩各的吧。所以,我不介意ta在别人的创作里和其他角色发生性关系,因为清楚地知道那不是我认知里的ta。
虫虫,女 ,23岁?
纸片人的故事,在原作中可能几集就完结了,但是我们会不停的去从自己出发去输出一些东西。我们创造力非常强,我们会有自己的想法,然后会提高自己的技能。比如说,我为了这个角色,我去学画画,学剪视频,去写文,在创造中塑造我想要的纸片人。
加利福尼亚门洛帕克的临床心理学家Robin Rosenberg认为,“幻想”是让人爱上虚构角色的主要原因,而“幻想”,也是最需要想象力和创造力的一种能力。
“如果你能赋予一个角色丰富的性格特征,那ta是不是动画形象根本不重要,”她说,“如果一个纸片人像真人一样有自己的性格、脾气,那人们就完全有可能迷恋上ta。”
回到爱情这个话题来看,ta们对爱情、伴侣的看法更倾向完美主义。
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虫虫,女,23岁?
纸片人可以创造极致。真人再怎么聪明、完美,ta肯定会露馅的。但纸片人不一样。比如在《咒术回战》里,五条悟战斗力天花板,他就是天花板,不可能输给其他人。这不是什么人设,就是因为是纸片人,ta是有这个可能性做到极致,而真人几乎不可能。
咸鱼干,女,21岁?
纸片人至少本人不会崩掉(只要亲妈和制作不要作死),真人那可是问题一大堆啊。
狗狗,女,23岁?
我会去投入一定金钱和精力,来不断完善ta作为我的理想伴侣形象的过程。就算ta给我的回馈永远只有那一纸形象,以及在我脑中无尽的想象。只要我愿意,我们的关系就永远不会变质,我可以和ta达成我所能想到的任何浪漫的事。
咸鱼干,女,21岁?
游戏里头节假日生日什么的都会有语音嘛,这个时候会觉得特别甜蜜。看到好看的自推会心情一下子变得非常好,很轻易的就被治愈了。
此外,有研究表明,人们可以在虚拟世界中获取情绪和心理上的帮助。
加拿大约克大学的心理学家Raymond Mar(2011)对 86项fMRI研究进行分析后发现,理解虚构作品中的脑区和与真人互动时的脑区有很大的重叠,说明虚构角色帮助人们体验到了与真人互动的感觉。
另一个研究表明,在阅读虚构小说片段之后,被试的社会认知能力和共情能力都有所提高(Bal & Veltkamp, 2013)。
社会认知能力和共情能力还可以通过冥想、身心运动、书写练习等方式的训练进行改善。
想做练习,却苦于没有合适的途径和平台?